Sega Mark III
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Contenido |
Historia
- La Sega SG-1000 Mark III fue la sucesora de la Sega SG-1000 Mark I y Sega SG-1000 Mark II. Fué lanzada en Japón el 20 de octubre de 1985. Como era común entonces, la consola tenía un personaje/mascota, Alex Kidd.
- este tenia de compatible todo el catalogo de los anteriores modelos
- tenia como periférico el FM pack, este montaba un Yamaha YM2413 FM, en cual fue definitivo en la Master system japonesa y muy pocas mastersystem europeas lo llevarían
- este modelo seria sustituido por la Master System, que básicamente es una remodelación de la carcasa
Especificaciones
- Marca:
- Plataforma
- Modelo:
- Sega Mark III
- Modelo No:
- ??
- Año de lanzamiento:
- 20 de octubre del 1985 (JAP)
- Final de producción:
- 1986 (JAP)
- Posibles Software Incluido/Juegos:
- ??
- Alimentación:
- ?? 9V DC, 850 mA
- Precio de salida:
- ??
- Números de Juegos:
- mas de 250
- Formato:
- Cartuchos hasta de 8MegaBit (1MB)??
- tarjetas hasta de 256K
- CPU:
- 8 bit Z80 (3,58Mhz) o similar ??
- RAM:
- 64K (8KB)
- VRAM:
- 128K (16KB)
- GPU:
GPU personalizada (VDP) derivado de la familia TMS9918/9928 de Texas Instruments
- 256 x 292 (modos de la SG1000 y SC3000)
- 248 x 192
- En Paleta de 256 Colores
- En pantalla de 32 Colores (16 para sprites y 16 para fondo)
- 64 sprites en modos 8x8, 8x16 o 16x16 por hardware
- scroll por hardware en 4 direcciones parte o toda la pantalla
- Sonido:
- Texas Instruments SN76489 (PSG)
- 3 canales de sonido de onda cuadrada
- 1 canal de ruido blanco
- Yamaha YM2413 FM, presente en el FM pack de la Mark III, la Master System japonesa y en muy pocas europeas, proporciona
- 9 canales de sonido sintetizado (9 voces puras o 6 puras y 3 de percusión)
- 15 instrumentos + 1 definible por el usuario
- Control de vibración y modulación de amplitud por hard
Contribuciones
- Juan Antonio Carrasco maquetación