Plataforma Smith Engineering Vectrex
De Hardpedia
Contenido |
Historia
- idea de Mike Purvis y John Ross en 1980, hacer una maquina recreativa domestica barata usando los Tubos blanco y negro que bajaron de precio por la llegada del color
- el proyecto fue adquirido por General Consumer Electronics (GCE) en el 1981, esta empresa al ver el potencial comercial de la maquina pues modifico la maquina aumentando el monitor de 5 pulgadas a 9 pulgadas pero en blanco negro, también lo licencia a terceras marcas para que se venda en otras partes del mundo y rentabilidad aun mas la maquina
- se empezó el proyecto junto a Kenner que lo dejo en el año 1981
- en otoño del 1981 algunos trabajadores de Atari descontento con la empresa la dejaron para pasarse al proyecto Vectrex
- John Ross trabaja en el Hardware,
- en un principio se planeo usar la CPU 6502 pero al ser un poco lento pues se cambio por el Motorola 6809
- Gerry Karr y John Hall trabajan con el ROM del sistema llamado "The Executive"
- Smith Engineering fue el que diseña el aspecto final de la consola
- en el 1982 se empieza la producción en masa de la consola
- se lanzo con un juego en memoria Basado en el asteroid
- se vendió por 199$ en su lanzamiento
- fue bien recibida por la prensa especializada
- un año mas tarde Milton Bradley (MB) adquiere la empresa GCE
- se lanza la consola en Alemania bajo Milton Bradley (MB)
- en MB estudia la posibilidad de crear una versión de la consola con un monitor en color, fue desechada por el precio del tubo y los cambios de la consola en su hardware
- en 1984 la consola se dejo de fabricar por varios motivos:
- cantidad grande de juegos mediocres
- la competencia de los micro ordenadores era muy dura
- era una consola en blanco y negro y pesado para transporte
- la crisis de los años 80's en las consolas que saturaron el mercado de consolas y juegos mediocre
- todo esto provocaron un frenazo fuerte de las venta de la consola
- en 1988 se hablo una versión de la consola en portátil, pero no se supo nada mas.
- Abel&Associates uso la Vectrex para convertirla en una maquina para bares llamada "Luscher Color Test", donde por una moneda elegías un color y mostraba los secretos de tu personalidad.
- es una consola con monitor blanco y negro integrado en vertical con sonido también integrado
- esta consola solo trabaja con vectores en blanco y negro
- los juegos se acompaña con una plantilla con colores llamados "Overlays" estos dan color en las zonas de la pantalla destinada al juego como marcadores , terreno de juego , cielo etc..etc..
- es una consola extraña para la época incluso para nuestros días, ya que su diseño, sus juegos en vectores y llevar incluso un monitor en vertical era algo que es poco corriente en el mundo de las consolas
- justo en el mismo tiempo había recreativa basados en vectores y tenían bastante éxito, este echo le facilito los caminos de la consola
- los juegos usando vectores realizaban juegos con efecto en 3D dándole sensación de profundidad. ademas de las plantillas que le daba color a los gráficos
- el control el direccional era analógico ademas contaba 4 botones de acción, comparado en las consola de la época no solían llevar mas que un par de botones o un teclado numérico completo
- Los derechos revierten a los diseñadores que los han donado al publico con la única condición de que no se trate de ganar dinero con ellos. Esto incluye tanto el diseño de la consola como los juegos.
- hoy en día hay pequeños proyectos que se presentan de vez en cuando en alguna ferias retro algunos son juegos nuevos y otros multi-juegos y suben la lista de juegos a mas de 150
- Smith Engineering, al recuperar el © de MB, cede el uso (soft y hard) al público a condición de no intentar ganar dinero con ello (www.museo8bits.com)
Vida de la consola
- Lanzamiento:
- USA: Noviembre del 1982 por Milton Bradley (MB)
- EU: Mayo del 1983 por GCE
- JP: Junio del 1983 por Bandai
- vida útil
- se vendieron mas de ? de consolas
- Final de vida útil
Características
- CPU:
- Motorola 68A09 de 1.6 MHz
- ROM:
- 8Kb
- RAM
- 1Kb
- VRAM
- no tiene
- Gráficos
- GPU: Samsung 240RB40
- Monitor Vertical 9 x 11 pulgadas
- manejo de vectores
- color Blanco y negro
- cada juego aporta una plantilla que se encaja en la pantalla que le da color los marcadores y los terrenos de juegos y le da un estilo al juego
- Sonido
- General Instruments AY-3-8912
- Carcasa
- consola grande en forma de monitor de los años 80's en vertical con el mando encajado debajo del monitor acoplado en forma de puerta cubriendo los conectores y controles, la entrada del cartucho en un lateral de la consola
- Conectores de Entrada/Salida
- toma de electricidad con su cable
- 2 tomas de joystik
- Slot de cartuchos de Vectrex
Soporte
- : cartuchos EPROM
Línea Sucesoria
- Vectrex
Modelos de la Odyssey
| Modelo | Fotografía | Resumen |
|---|---|---|
| VVVVVVVVVVVVV |
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Accesorios
Oficiales
- Light Pen
- 3D Imager
- Carrying case ( Bolsa para guardar la consola, original Vectrex)
No Oficiales
Periféricos Compatibles
Juegos
- 30 juegos aprox.
- Minestorm
- Armor Attack
- Scramble
- Pole Position
- Solar Quest
- Space War
- Blitz! Action Football
"Modding" y Reparaciones
Emulación
Es Emulada en los siguientes entornos
- DOS
Puede Emular
- Debido a su tecnología no es posible emular otros sistemas
Enlaces (links) de interés
Contribuciones
- Juan Antonio Carrasco maquetación