Plataforma Sega Master System
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Historia
- 1981 sega lanzo la Sega SG-1000 en japón en fase de pruebas, pero su lanzamiento oficial al mercado fue en Julio del 1983 por 15.000¥., fue la primera videoconsola desarrollada por Sega. Pese a la crisis de las consolas a mediados de los 80's, la Sega SG-1000 se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica.
- En Julio de 1984, Sega lanzó Sega SG-1000 II una versión actualizada de la consola, que contaba con un conector para teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado Sega SC-3000, en cual se vendieron mucho mas.que la Sega SG-1000.
- La Sega SG-1000 Mark III fue la sucesora de la Sega SG-1000 Mark I y Sega SG-1000 Mark II. Fué lanzada en Japón el 20 de octubre de 1985. Como era común entonces, la consola tenía un personaje/mascota, Alex Kidd.
- El sistema fue rediseñado para venderlo en el mercadeo de Estados Unidos con el nombre de Sega Master System en Junio de 1986, un año después del lanzamiento de la Nintendo Entertainment System. Salió a la venta a un precio de $200. Posteriormente, fue lanzada en todo el mundo, incluyendo Japón en 1987 con el nuevo nombre. La Sega Master System japonesa presenta dos diferencias cruciales del resto del mundo: usa el mismo tipo de cartucho que las SG-1000/SC-3000 e incluye internamente el FM Pack (un accesorio opcional de la Sega Mark III con un chip de sonido FM Yamaha). Son muy pocas las no japonesas que lo tienen en su placa madre.
- Aunque más avanzada técnicamente que la NES (las gafas 3-D es algo que no se volverá a ver en generaciones), no alcanza en los USA el mismo nivel de popularidad. Esto se ha atribuido a varias causas, entre ellas el retraso en el lanzamiento y un número menor de cartuchos de terceras partes. Esto último debido al draconiano contrato que Nintendo obligaba a suscribir a quienes querían licenciar juegos para la Nintendo NES, con cláusulas de exclusividad o retrasos de varios años entre la aparición de un juego en Nintendo Famicom y en otras plataformas (esto le valió varias reprimendas del gobierno japonés, pero siguió en sus trece hasta su derrota legal por Codemasters Plantilla:Sin referencias). La Sega Master System vendió 125.000 consolas en sus primeros cuatro meses, y la Nintendo NES 2.000.000.
- Nintendo tiene el 90% del mercado norteamericano por entonces. Hayao Nakayama, el CEO de Sega, decide no gastar muchos esfuerzos en un mercado dominado por la Nintendo NES. En 1988, se venden los derechos de la Sega Master System en USA a Tonka, pero su popularidad no para de declinar. La decisión es considerada como muy mala, pues Tonka nunca había comercializado una videoconsola y no tenía idea de que hacer con ella.
- En 1990, Sega había alcanzado el éxito con la Sega Mega Drive/Sega Genesis y como resultado recupera los derechos de Tonka sobre la Sega Master System. Diseña entonces la Sega Master System II, una nueva consola mucho más ligera y pequeña pero que para abaratar costes de producción, carece del botón de reset, de toma Audio/Vídeo, del bus de expansión y del slot de tarjeta de la original.
- A la vez lanza un adaptador de Sega Master System para Sega Mega Drive/Sega Genesis, que sí que tiene el slot de tarjeta y usa la circuitería de la Sega Mega Drive (que, de hecho es dos consolas en una, incluso con dos juegos de chips gráficos y de sonido), que precisamente incluye la toma de A/V.
- En un esfuerzo de luchar contra el Super Mario Bros. de Nintendo el nuevo sistema incluye en ROM el juego Alex Kidd in Miracle World, y posteriormente Sonic The Hedgehog, que se ejecutaban si no se insertaba un cartucho. Sega se volcó en promocionar el nuevo sistema, pero el cambio de generación ya se había producido y nada logró.
- En 1992, las ventas en Norteamérica de la Sega Master System eran inexistentes, por lo que se decide abandonar ese mercado. En Japón tampoco iban las cosas bien, debido al dominio del mercado de la Nintendo Famicom.
- En Europa, Sega comercializa la Sega Master System en varios países, incluyendo algunos en los que Nintendo no vende sus consolas. Se vende bastante bien en Alemania donde es distribuida por Ariolasoft desde el invierno de 1987. Los desarrolladores europeos han creado muchos juegos para la Sega Master Sysytem y por ello es capaz de superar a la Nintendo NES en Europa. Nintendo se ve forzada a licenciar varios juegos populares de la SMS en este mercado. La Sega Master System es soportada hasta 1996 en Europa. Cuando se deja de fabricar Sega puede concentrase en su nueva Sega Saturn. Las ventas en Australia no son tan buenas como las de la Nintendo NES, pero superiores proporcionalmente a las de de Nortemérica. En Nueva Zelanda es un éxito de ventas - debido a que la Nintendo NES no tiene mucha influencia - y es soportada hasta 1997.
- Brasil es el mercado en el que alcanza más éxito, pues incluso hoy en día se siguen vendiendo consolas. El responsable de ello es Tec Toy, distribuidor en Brasil de Sega. La primera diferencia es que las Sega Master System I y II son ambas del mismo aspecto que la Master System I en el resto de países. La Sega Master System III, aunque exteriormente similar a la Master System II, incorpora en su circuitería varios de los avances de la Sega Game Gear, por lo que el tamaño máximo de cartucho ROM pasa de 4 Mbits (512 KB) a 8 Mbits (1024 KB, o un MegaByte). Esto hace que algunos de los juegos desarrollados por Tec Toy sólo puedan ejecutarse en esta máquina y no en el resto de Sega Master Systems. Incluye en su ROM interna el juego Sonic The Hedgehog. En el 2002 se relanza cambiando el color de la carcasa a blanco y con varios packs (paquetes) de juegos.
- También se lanza un modelo sin cables que usa una antena para enviar las imágenes al televisor, e incorpora el mando en la consola. Se le llama Master System Super Compact. Y para el público femenino, una versión en color rosa llamada Master System Girl. Ambas son muy cotizadas por los coleccionistas debido a su rareza, especialmente la rosa.
- Recientemente se ha lanzado la Master System Handy, que sigue la estela de otras "consolas en un mando". Carece de ranura de cartuchos y funciona con 4 pilas o un adaptador de corriente. Sólo tiene salidas RCA de Audio/Vídeo y 27 juegos internos. Y, de nuevo, un botón de "Reset".
- En el apartado de software, y con licencia expresa de Sega para ello, Tec Toy adapta varios títulos a personajes locales. Así Wonder Boy in Monster Land pasa a ser Monica no Castelo do Dragao, donde Wonder Boy es sustituido por Monica (un popular personaje infantil de Maurício de Sousa : en Brasil tiene hasta un parque temático propio) y la espada flamígera por un conejito de felpa, con el que exorciza monstruos y fantasmas. Sapo Xule (otro personaje popular) también ve como su sprite sustituye al protagonista de otros dos juegos japoneses. TransBot pasa a ser Nuclear Creature. Pero en lugar de conformarse con explotar lo existente y como mucho trasladarlo al portugués, crean nuevos desarrollos, tanto de temas locales como Sítio do Pica Pau Amarelo (lugar donde se desarrollan muchas de las obras del autor brasileño Monteiro Lobato) y Castelo Ra-Tim-Bum (serie de la emisora TV Cultura), como crean una excelente adaptación de Street Fighter II, o son los primeros en presentar en 8 bits a Tails, el zorro de dos colas inseparable compañero de Sonic. La conversión de juegos de Game Gear a Master System es también una constante.
- Corea del Sur es un caso especial. allí Samsung comercializa la Gam*boy, una Master System I con licencia (aunque otras fuentes la califican de pirata, no es así), pero la similitud del nombre con la Game Boy causa su cambio a Samsung ALADDIN*BOY(Samsung llamará a la Mega Drive Super Aladdinboy). El formato de sus cartuchos es el mismo que el japonés, pero allí se publican muchos juegos occidentales inéditos en Japón (de forma legal o no).
- La Game Gear es una videoconsola portátil, también de SEGA, cuyo hardware está basado en el de la Master System, pero con una mejor paleta de colores (4096 colores frente a 256, aunque en ambos casos sólo 32 pueden usarse al mismo tiempo), ampliando el tamaño de cartucho (lo que permite escenarios y efectos sonoros mayores) y añadiendo un puerto de comunicaciones para conectar dos consolas en partidas multijugador. A diferencia del resto de la primera generación de consolas de mano en color, es capaz de sintonizar y mostrar canales de televisión en su pantalla mediante un accesorio sintonizador.
- Tectoy hoy en día sigue fabricándola y actualizando la master system 3 con una ROM mucho mas mayor y con juegos en memoria en el 2002 con 75 juegos en blanca y marfil, alrededor del 2004 con 105 juegos en blanca y gris, en el 2006 con 120 juegos en blanca y amarilla en el 2007 con 131 juegos e blanco y azul y en el 2008 una versión sin slot de cartucho con 131 juegos en negra con la carcasa rediseñada por ellos. estas consolas disponen de la fuentes de alimentación interna. También a partir del 2007 la master system forma parte de algunos reproductores con karakes de DVD con 100 juegos y consolas plug on TV donde el mando esta todo integrado.
- a partir del 2006 mas marca acogieron para hacer pequeñas consolas con juegos incluidos en ella, Reproductores de DVD consolas de bolsillo como la Playpal y consolas que plug and play en TV reproductores de mp3.
- En Febrero de 2008 se empiezan a comercializar juegos de Sega Master System dentro de la Virtual Console de Wii.
Vida de la consola
- Lanzamiento:
- Japon::
- Julio 1983 - como la Sega SG 1000
- 20 octubre 1985 - Como Sega Mark III
- 1987 - Como Sega Master System
- USA:
- Junio de 1986
- Europa:
- 1986
- Brasil
- 1986
- Final de vida util
- al principios de los 90 se dejo de sacar juegos USA u Europa y fabricarse consolas
- en Brasil se dejaron hacer juegos alrededor del 2005 pero continua fabricando hardware con multijuegos incluidos
- hoy en día se fabrica hardware basados en la Sega Master System tanto portátil como sobremesa
Características
- CPU:
- Derivados del "Zilog Z80" (NEC μPD780C, Zilog Z80A o Zilog Z084004) a 3,546,893 MHz en PAL/SECAM, 3,579,545 MHz en NTSC.
- ROM:
- 8 a 256 Kb, dependiendo del juego en memoria.
- RAM
- 8 Kb
- VRAM
- 16 Kb
- Gráficos
- controlado por un custom chip con núcleo Texas Instruments TMS9918 proporciona :
- Gráficos a 256 x 192 (modo de las SG1000 /SC3000)
- Gráficos a 248 x 192
- 256 colores, 32 simultáneos (16 para los sprites, 16 para el fondo)
- 64 8x8, 8x16 o 16x16 sprites por hardware
- Scroll por hard de toda o parte de la pantalla (arriba/abajo/izquierda/derecha)
- controlado por un custom chip con núcleo Texas Instruments TMS9918 proporciona :
- Sonido
- de serie viene con un Texas Instruments SN76489
- 3 canales de sonido de onda cuadrada
- 1 de ruido blanco.
- En los modelos japoneses, un Yamaha YM2413 FM, que aporta ademas del Texas
- 9 canales de sonido sintetizado (9 voces puras o 6 puras y 3 de percusión)
- 15 instrumentos + 1 definible por el usuario
- Control de vibración y modulación de amplitud por hard
- de serie viene con un Texas Instruments SN76489
- Carcasa
- Master System I : Alargada (36.2*17*7 cm), con ángulos marcados
- Master System II : Bastante más compacta (25*16.7*4.5 a 18 cm) y con formas redondeadas.
- Master System III : Muy similar a la II toda en negro.
- Conectores de Entrada/Salida
- Master System I
- Modulador RF
- Salida A/V/RGB DIN 8
- 2 tomas joystick tipo Atari variante Sega
- Slot de Cartuchos en la parte superior
- Slot de tarjetas en el frontal
- Bus de ampliación
- Alimentación
- Master System I
- Master System II y III
- Modulador RF
- 2 tomas joystick tipo Atari variante Sega
- Slot de Cartuchos en la parte superior
- Alimentación
- Master System II y III
Soporte
- Cartucho ROM, el japonés/coreano de 44 pines, como para la Sega 1000.
- Cartucho ROM, de 50 pines para el resto del mundo.
- Tarjeta SEGA CARD. Es una herencia de la Mark II (en Japón existen numerosos títulos en este formato, en Occidente sólo se publicaron unos pocos).
Línea Sucesoria
- Sega SG-1000
- Sega SG-1000 Mark II
- Sega SG-1000 - Mark III
- Sega Master System
- Sega Master System II
- Game Gear
- Sega Mega Drive/Genesis
- Sega Mega Drive 2/Genesis 2
- Sega Mega CD/Sega CD
- Sega MD32X/Sega 32X
- Sega Saturn
- Sega Dreamcast
Modelos de la Master System
SEGA
| Modelo | Fotografía | Resumen |
|---|---|---|
| Sega SG-1000 |
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| Sega SG-1000 II |
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| Sega SC-3000 |
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| Sega SC-3000H |
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| Sega Mark III |
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| Sega Master System (JAP) |
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| Sega Master System (USA/EU/BR) |
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| Sega Master System Store Display Units |
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| Sega Mega Drive Master System Comverter / Genesis Power Base Converter |
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| Sega Game Gear |
| |
| Sega Master Gear Converter |
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| Sega Master System II |
| |
| Sega Master System Converter II (USA/EU/BR) |
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Tectoy
| Modelo | Fotografía | Resumen |
|---|---|---|
| Sega Master System III Compact(EU(portugal)/BR) |
| |
| Tectoy Sega Master System Super Compact |
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| Tectoy Sega Master System Super Compact Girl |
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| Tectoy Sega Master System Handy |
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| Tectoy Sega Master System 3 Collection con 74 juegos |
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| Tectoy Sega Master System 3 Collection con 105 juegos |
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| Tectoy Sega Master System 3 Collection con 112 juegos |
| |
| Tectoy Master System 3 Collection con 120 juegos |
| |
| Tectoy Master System 3 Collection con 131 juegos |
| |
| Tectoy DVT-G100 |
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| Tectoy Master System 3 -2008 collection 131 juegos |
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| Sega Master System II (Argentina) |
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| Tectoy Master System Portátil pad 30 juegos |
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| Tectoy Master System Evolution 132 juegos |
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| Tectoy - Master System Evolution blue 132 juegos |
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AT-Games
| Modelo | Fotografía | Resumen |
|---|---|---|
| At-Games Sega Master System & Game Gear Classics Plug And Play |
| |
| AT-Games MUGA MP3 Master System & Game Gear player |
| |
| AT-Games Brain Games Colour portable Sega Master System - Gamegear |
| |
| AtGames The Arcade Gamer Portable |
| |
| AT-Games Arcade Nano Casino Games |
| |
| AT-Games Arcade Nano Sonic Blast |
| |
| AT-Games Arcade Nano Altered Beast |
|
Otras
| Modelo | Fotografía | Resumen |
|---|---|---|
| Tsukada OTHELLO MULTIVISION FG-1000 |
| |
| Tsukada OTHELLO MULTIVISION FG-2000 | ||
| Bit Corporation - Telegames DYNA 2-IN-1 |
| |
| FULLWIS Video Game FRII |
| |
| Pioneer TV Video Game Pack SD-G5 | ||
| Yeno SC-3000 |
| |
| Yeno SC-3000H |
| |
| Samsung GAM*BOY (korea) |
| |
| Master Gear Converter |
| |
| Samsung GAM*BOY II (korea) |
| |
| Samsung ALADDIN*BOY (korea) |
| |
| Coby TF-DVD560 V-ZON |
| |
| Benq EG10 |
| |
| Play Pal Portable |
| |
| Play Pal Plug And Play |
| |
| Time Master System & Game Gear Classics Plug And Play |
| |
| Fun Play 20 in 1 Tv-games |
| |
| Aaronix 2000 Computer Game |
| |
| 阿羅士(Lou Shi) Video Game System |
|
Accesorios
Oficiales
Sega Master System
| nombre del periférico | fotografía del periférico | información |
|---|---|---|
| the Sega Control Pad |
| |
| SG Commander |
| |
| Sega Master System - Sports Pad/Power Ball |
| |
| Sega Master System - Handle Controller |
| |
| Sega Master System - Rapid Fire Unit |
| |
| Sega Master System - Sega Light Phaser |
| |
| Sega Master System - Control Stick |
| |
| Sega Master System - Sega Scope 3-D Glasses |
| |
| Sega Master System - RGB/SCART |
| |
| Sega Master System - Sega HDP-200 The Sega Paddle Control |
| |
| Sega Master System - Sega SF-7000 Super Control Station |
| |
| Sega Master System - Sega SH-400 Motorbike Controller |
| |
| Sega Master System - Sega SH-400 Steering Wheel Controller |
| |
| Sega Master System - Sega C-1000 Card Catcher |
| |
| Sega Master System - Sega G-800 Graphic Board |
| |
| Sega Master System - Sega SJ-150 Control-Pad |
| |
| Sega Master System - Sega SJ-151 Control-pad |
| |
| Sega Master System - Sega SJ-200 Joystick |
| |
| Sega Master System - Sega SJ-300 Joystick |
| |
| Sega Master System - Sega SK-1100 Keyboard |
| |
| Sega Master System - Sega SP 400 4 Color Plotter Printer |
| |
| Sega Master System - Sega SR-1000 Data Recorder JP |
| |
| Sega Master System - Sega Telecom Pack |
| |
| Sega Master System - Sega FM Sound Unit |
| |
| Sega Master System - Tectoy joystick ASA |
|
- RF Unit: sintonizador externo para los países que en su consola no tiene RF interno
No Oficiales
- Mandos de otras blancas - Como los de cualquier Master System, pero en color blanco.
- Action Replay: - Usaba "pokes" [[:Plantilla:Necesita definición]] para cambiar variables y constantes de los juegos (vidas infinitas, energía ilimitada, etc.).
- Adaptador para 4 jugadores: - Muy pocos juegos lo soportaban.
Periféricos Compatibles
- Mandos de Megadrive/Genesis/multimega: Eran semejantes en Master System, pero solo usaban dos botones.
- Tanformadores: Megadrive/Genesis/MegaCd/MegaCd2/SegaCd/SegaCd2/Game Gear: Trabajaban a la misma tensión que la Master System. Debido a su bajo consumo podría usarse el transformador de cualquiera de las videoconsolas listadas anteriormente, pero no el de la Megadrive2/Genesis2/32X por que la conexión no era la misma.
- Cable RGB: Podía ser utilizado el de la MegaDrive original.
- Cable RF: Podía ser utilizado el de la MegaDrive original, el de algunos ordenadores de la época de los 8 bits y de las consolas Atari, ya que todos usaban RCA.
Juegos
* Lista de juegos de Master System.
"Modding" y Reparaciones
Emulación
Es Emulada en los siguientes entornos
- DOS
- Windows
- Linux
- MAC
- FreeBSD
- Solaris-SunOs
- PokectPC
- Symbian
- Palm OS
- Java
- ACORN
- GP32
- GP2X
- Alexkidd2x
- DrMD
- SMSPlus2X
- Osmose
- PlayStation 2
- X-BOX
- Saturn
- DreamCast
- WII
Puede Emular
- Debido a su baja potencia y limitada memoria no hay conocimiento de que emule otros sistemas.
Enlaces (links) de interés
- smspower - Mucha información, juegos, desarrollo, etc. (En inglés).
- Museo 8 Bits - Información, carátulas, enlaces, etc.
- Emulatronia - Todo sobre el mundo de la emulación.
- RomNation - Web con roms de Master System disponibles para su descarga (En inglés).
- SMScene - Mas material para la Master System (En inglés).
- Reconectado - Sitio que recopila información de conexiones y puertos de la consola.
- SEGA Saturno - Modificacion para 60hz en Master System II PAL.
- VGMusic - Descarga de bandas sonoras de juegos de Master System en formato Midi.
Licencias del texto
Parte de la información ha sido extraída de la zona wiki del museo de 8bit articulo wiki de la Master System de museo8bit articulo wiki de la Master System de ElOtrolado
Este artículo está bajo licencia Creative Commons CC
por usar la parte de la historia y la ayuda que ha proporcionado dando lugar una obra derivada cumpliendo la licencia de su autor original, he copiado tal como permite la licencia
Contribuciones
- Juan Antonio Carrasco maquetación
- * ==Fuentes==
- http://wiki.museo8bits.es/wiki/index.php?title=Sega_Master_System
- http://www.elotrolado.net/wiki/Sega_Master_System#Modelos_de_la_Master_System
fotos
- http://www.theoldcomputer.com
- http://www.retrogames.co.uk
- http://www.smspower.org
- http://www.assemblergames.com
- http://fuynfactory.is-a-geek.com
- http://www.flickr.com/photos/demachiyanagi/
- http://img295.imageshack.us/img295/6046/markiiiaccessoriesre4.jpg
- http://www.computercloset.org
- http://www.elotrolado.net
- http://www.alexkidd.com
- http://www.ukresistance.co.uk
- http://assembler.roarvgm.com
- http://www.lacoctelera.com/jaimixx/
- http://forum.outerspace.com.br
- http://www.mercadolibre.com.br
- http://www.retrothing.com
- http://soplaelcartucho.blogspot.com
- http://www.tectoy.com.br
- http://moeroshop.net
- http://www.gp2xstore.com
- http://www.dealextreme.com
