| circuito integrado
| fabricante
| Año
| Juegos
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| 3659-1C / C2566
| Atari
| 1975
| 1 juego PONG de 2 jugadores ( Usado en Atari Pong C-100 )
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| 3659-3
| Atari
| 1975
| 1juego PONG (usado en la Atari PONG Dobles, versión de 4 jugadores)
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| C010073-3
| Atari
| 1976
| 4 variantes de PONG (usado en la Atari Super PONG)
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| C010073-01 / C2607
| Atari
| 1976
| 10 juegos de PONG (usado en la Atari Super PONG Ten)
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| C010765
| Atari
| 1977
| 32 variantes de PONG (usado en la Atari Ultra PONG y en la Ultra PONG Doubles systems)
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| C011500-11 / C011512-05
| Atari
| 1977
| 7 Juegos de Pinball/Rompemuros (usado en la Atari Video Pinball system)
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| AY-3-8500
| GI
| 1976
| 4 variantes de PONG , 2 juegos de Disparos. versión PAL.
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| AY-3-8500-1
| GI
| 1976
| 4 variantes de PONG , 2 Juegos de Disparos. Versión NTSC.
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| AY-3-8510
| GI
| 1978 ?
| Versión mejorada del AY-3-8500: 4 juegos en Color
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| AY-3-8512
| GI
| 1978 ?
| Versión mejorada del AY-3-8510 con 2 juegos de Disparos
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| AY-3-8515
| GI
| 1976 ?
| Codificador de color de cuadros para AY-3-8500
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| AY-3-8550
| GI
| 1976 ?
| Versión mejorada del AY-3-8500 con movimiento horizontal de los jugadores. Versión PAL.
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| AY-3-8550-1
| GI
| 1976 ?
| Versión mejorada del AY-3-8500 con movimiento horizontal de los jugadores. Versión NTSC.
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| AY-3-8600
| GI
| 1977
| Versión mejorada del AY-3-8500: 8 Variantes del PONG . Versión PAL.
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| AY-3-8600-1
| GI
| 1977
| Versión mejorada del AY-3-8500: 8 Variantes del PONG. Versión NTSC.
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| AY-3-8601
| GI
| ?
| ?
|
| AY-3-8602
| GI
| ?
| ?
|
| AY-3-8603
| GI
| 1977 ?
| 2 Juegos de Carrera de Coches: "Race", "Indy 500", Versión PAL.
|
| AY-3-8603-1
| GI
| 1977 ?
| 2 Juegos de Carrera de Coches: "Race", "Indy 500", Versión NTSC.
|
| AY-3-8604
| GI
| ?
| ?
|
| AY-3-8605
| GI
| 1977 ?
| 3 Juegos de Batallas de submarinos: "Bataille Navale", "Submarine", ...
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| AY-3-8606
| GI
| 1977 ?
| 10 Juegos de Rompemuros: "Wipe Off", "Brix Game", ...
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| AY-3-8607
| GI
| 1977 ?
| Juegos de Disparos
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| AY-3-8608
| GI
| ?
| ?
|
| AY-3-8609
| GI
| ?
| ?
|
| AY-3-8610
| GI
| 1977
| Versión mejorada del AY-3-8600 con 2 juegos de Disparos. Versión PAL
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| AY-3-8610-1
| GI
| 1977
| Versión mejorada del AY-3-8600 con 2 juegos de Disparos. Versión NTSC
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| AY-3-8615
| GI
| 1977 ?
| Codificador de Color en Cuadros para el AY-3-8600
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| AY-3-8700
| GI
| 1978 ?
| 2 (?) Juegos de Batalla de tanques. Versión PAL.
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| AY-3-8700-1
| GI
| 1978 ?
| 2 (?) Juegos de Batalla de tanques. Versión NTSC.
|
| AY-3-8710
| GI
| 1978 ?
| 4 (?) Juegos de Batalla de tanques. versión PAL
|
| AY-3-8710-1
| GI
| 1978 ?
| 4 (?) Juegos de Batalla de tanques. versión NTSC
|
| AY-3-8750
| GI
| 197? ?
| Superspace.? Versión Pal
|
| AY-3-8750-1
| GI
| 197? ?
| Superspace.? Versión NTSC
|
| AY-3-8760
| GI
| 1977 ?
| 4 Juegos de Motorcicletas: "Motocross", "Enduro"...
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| AY-3-8765
| GI
| 1977 ?
| 4 Juegos de Motorcicletas: "Skill cycle", "Cycle race"...
|
| AY-3-8800
| GI
| 1977 ?
| Juegos Varios: "War", "Draw Pocker", etc.
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| MPS 7600
| MOSTek
| 1977
| 4 Versiones de circuito integrado (4 Juegos de PONG para 2/4 Jugadores: MPS-7600-001).
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| MPS 7601
| MOSTek
| 1977
| 4 Juegos de PONG para 2/4 Jugadores (versión PAL el MPS-7600-001).
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| M58816P
| Nintendo ?
| 1977 ?
| 6 juegos de PONG en color (también usado: M51342P, M58471L)
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| MM-57100
| NS
| 1976
| 3 variantes de PONG en color: "HOCKEY", "TENNIS" y "SQUASH". Versión NTSC.
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| MM-57105
| NS
| 1976
| 3 variantes de PONG en color: "HOCKEY", "TENNIS" y "SQUASH". Versión PAL.
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| MM-57106
| NS
| 1977 ?
| Versión Mejorada del MM-57100: 23 Juegos (6 tipos diferentes). Versión NTSC.
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| MM-57186
| NS
| 1978
| Versión Mejorada del MM-57105: 23 juegos (6 tipos diferentes ). Versión PAL.
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| CR861 (MUGS)
| Signetics
| 1977
| Varios Variantes del PONG, uno o algunos Juegos de tanques y helicópteros
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| TMS-1955
| TI
| 1976
| 4 Variantes del PONG.
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| TMS-1955NL
| TI
| 1976
| 4 Variantes del PONG + 2 juegos de disparos, versión NTSC. Similar al AY-3-8500-1
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| TMS-1965
| TI
| 1976
| 6 Variantes del PONG.
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| SN76410N
| TI
| 1977
| 6 Variantes del PONG.
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| SN76427
| TI
| 1975?
| generador de muros y pelota para juegos de PONG
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| SN76430N
| TI
| 1975?
| Combina pelota/muros/marcadores/... en una señal en color compuesta.
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| SN76431N
| TI
| 1975?
| Generador de posición para dos Personajes complejos
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| SN76432
| TI
| 1975?
| ROM programable para 3 personajes complejos.
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| SN76440
| TI
| 1975?
| Circuito Integrado de lógica especial para Juegos de guerra espacial
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| SN76460
| TI
| 1975?
| Generador en pantalla de marcadores (marca desde 0 al 20 y 'W' para Ganador)
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| SN76462
| TI
| 1975?
| Generador en pantalla de marcadores (marca solamente desde 0 al 18)
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| SN76477
| TI
| 1975?
| Generador de sonido
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| SN76483N
| TI
| 1975?
| Circuito Integrado de lógica especial para Juegos de guerra espacial
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| SN76484N
| TI
| 1975?
| Circuito Integrado de lógica especial para Juegos de guerra espacial
|
| SN76499N
| TI
| 1975?
| Codificador de color de cuadros (puede ser usado con AY-3-8500)
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| F4301
| URL
| 1976
| 2 Variantes de PONG, 2 juegos de carreras de coches
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| NTL 600
| ?
| 1977?
| 3 juegos de PONG
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| К145ИК17
| ?
| ?
| Equivalente Ruso al AY-3-8500pero de 24 patillas
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