Nintendo Dolphin NPDP-GDEV

De Hardpedia


Nintendo Gamecube Dolphin NPDP-GDEV
Nintendo Gamecube
Foto propiedad de : http://www.assemblergames.com

Historia

  • Nintendo al empezar el la fabricación de su consola Nintendo GameCube, empezó a repartir unidades de desarrollo entre los desarrolladores,
  • este permitía gravar unos cartuchos que dentro lleva un disco duro, y probar el propio desarrollo en forma de emulador cruzado
  • este puede llevar un grabador externo de Mini-DVD que puede portar los juegos, pero no puede ser usadas para la consola Nintendo GameCube solo las versiones de Test y dedicado al periodismo
  • existe otra unidad similar pero es para los testers
  • conexiones SCSI para unidades lectoras, grabadoras externas y Discos duros
  • es necesario un PC de anfitrión para el desarrollo y depuración del producto
  • dentro de esta caja lleva una Nintendo GameCube Orca
  • ODEM PCI Card y ODEM card para GDEV Tarjetas para usar en un PC y en el modulo para conectar la unidad de desarrollo con el PC
  • NPDP-GW: es un escritor de cartuchos de alta velocidad capaz de escribir hasta 8 cartuchos por conexión (hasta 32 cartuchos de forma simultanea) 5 minutos de grabación
  • NPDP-SW: una grabadora de cartucho externa de una sola baia

Especificaciones

  • Marca:
  • Nintendo
  • Plataforma:
  • Modelo:
  • Dolphin NPDP-GDEV
  • Modelo No:
  •  ?
  • Año de lanzamiento:
  • No lanzado a la venta al publico solo a las compañías de desarrollo
  • Final de producción:
  •  ?
  • Posibles Software Incluido/Juegos:
  •  ??
  • Alimentación:
  •  ??
  • Precio de salida:
  •  ??
  • Números de Juegos:
  •  ??
  • Formato:
  • DVD/CD de 12 cm (CD-R)
  • cartuchos con un Disco duro
  • CPU:
  • IBM Power PC Gekko, 486 MHz
  • arquitectura tecnología: IBM Power PC 750
  • Proceso de fabricación: 0.18 micras
  • Capacidad de CPU: 1125 DMIPS (Dhrystone 2.1)
  • Los datos de precisión interno:
  • 32 bits sin signo
  • 64-bit de punto flotante
  • Ancho de banda del bus externo:
  • 1,6 GB/segundo de ancho de banda máximo
  • Direcciones de 32 bits
  • 64 bits de bus de datos
  • a 200 MHz Maximo
  • Caché interna:
  • L1: 32 KB de instrucciones, 32 KB de datos (8 vías)
  • L2: 256 KB (2 vías)
  • Microprocesador Super escalar con 5 unidades de ejecución diferentes
  • 2x unidades de enteros
  • 1x FPU (con soporte de 32bit y 64bit de ancho de bus, soporte de coma flotante )
  • 1x unidad de Loadstore
  • 1x ejecución de rama (branch unit)
  • Unidad de Servicio DMA de 16KB reutilizables
  • cola de espera DMA de 15 entradas
  • Búffer de escritura para listas de comandos para la GPU
  • GPU:
  • ATI Technologies, "Flipper", 162 MHz
  • Ciruito integrado Personalizado (Custom Chip) GPU+Sonido+Puente Norte
  • Proceso de fabricación: 0,18 micras DRAM NEC integrado de procesos
  • Frecuencia de reloj: 162 MHz
  • frame buffer/Z embebido:
  • Aprox. 2 MB,
  • Latencia sostenible: 6,2 ns
  • 1T-SRAM
  • Caché de texturas embebido:
  • Aprox. 1 MB,
  • Latencia sostenible: 6,2 ns
  • 1T-SRAM
  • Ancho de banda de lectura texturas: 10,4 GB/segundo (pico)
  • Ancho de banda de memoria principal: 2,6 GB/segundo (pico)
  • La profundidad de color, la profundidad Z Buffer: 24-bits
  • Función de procesamiento de imagen:
Niebla(Fog), suavizado de subpíxeles (Subpixel Anti-aliasing), 8 Luces de hardware (8 Hardware Lights), alpha blending (Alpha Blending), diseño de textura virtual (Virtual Texture Design), múlti-texturizado, bump mapping, Mapeo de Ambiente(Environment Mapping), mapeo MIP, filtrado bilineal (Bilinear Filtering), filtrado trilineal (Trilinear Filtering), filtrado Ansitropic Ansitropic Filtering, y en tiempo real de textura del hardware descompresión (S3TC).
  • Otros: descompresión en tiempo real de la lista de visualización, la capacidad del hardware de compensación de movimiento, y 3 lineas de filtro Deflickering po hardware.
  • ROM:
  • Flash EEPROM ??
  • RAM/VRAM:
  • principal 48MB:
  • 1x NEC (D4891281G5 0125XU621) 16MB ARAM (sonidos, buffers, almacenamiento)
  • APU
  • Custom Macronix 16-bit DSP
  • RAM: 8KB
  • ROM: 4KB
  • Velocidad: 81Mhz
  • canales máximos simultáneos: 64 canales , descodificador ADPCM
  • frecuencia de samples: 48Khz
  • Dobly pro logic II
  • Carcasa
  • caja grande con muchas salidas traseras y ampliable
  • Entradas Salidas:
  • 4 puertos juegos
  • 2 Slots tarjetas de memoria (Digicard)
  • 1 Salida AV Analógica
  • 1 Salida AV Digital (Solo en los modelos fabricados antes de 22 de marzo de 2004)
  • 1 puerto Serie High-Speed (Solo en los modelos fabricados antes de 22 de marzo de 2004) ??
  • 1 puerto Serie Modem/BBA  ??
  • 1 puerto paralelo ??


Fuentes

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