AY-3-8765

De Hardpedia

 es aconsejable consultar el "datasheet" para mas información y mas exacta 

Contenido

Características

circuito integrado usados en consolas de juegos de motocicletas
efectos de sonidos de Acidentes
configurable a 625 Lineas (Versión PAL) o 525 Lineas (Versión NTSC) pin 6
es una mejora del AY-3-8760
generador de señal de TV
Familia: ??

Patillaje

Encapsulado DIP - 28

Simple DIP 28 600.png
pin conexión descripción
1 Ramps/Track Out salida de señal de vídeo de las rampas y pistas y fondo compuesto
2 Color Burst Locator salida de intervalo de tiempo en color que ocurre después de la Sincronización Durante el trazado horizontal ????
3 Test Funciones de TEST del circuito integrado, no es usado en la consola
4 Test Funciones de TEST del circuito integrado, no es usado en la consola
5 Test Funciones de TEST del circuito integrado, no es usado en la consola
6 PAL/NTSC Select conmutador de salida de salida para pal o NTSC (-No Conectado:NTSC[USA] a Vss(GND):PAL [Europa])
7 Obstacle Race pones en un solo instante a Vss (GND)
8 Rally Run pones en un solo instante a Vss (GND)
9 PRO / AM (Dificil/Facil) selector de dificultad conectado a Vss(GND) es Difícil (Profesional) suelto o Vcc es Fácil
10 Time Out pones en un solo instante a Vss (GND)
11 Moto Jump pones en un solo instante a Vss (GND)
12 Game Reset / POR Entrada de RC para al encender la consola hacer una señal reset necesita una resistencia de 100K a Vcc y un condesador de 100nF a Vss (GND)
13 Sound Out(Sonido) Salida de Sonido (salto, accidentes,raches,motor) con un trasistor PNP para un pequeño altavoz
14 Vss GND Alimentación GND
15 Test para Testear el circuito integrado.. No Conectar
16 Test para Testear el circuito integrado.. No Conectar
17 -NC- No Conectado
18 THROTTLE Imput entrada de control del juego por frecuencia 50-250Khz
19 -N.C.- No Conectado
20 -NC- No Conectado
21 -NC- No Conectado
22 Test para Testear el circuito integrado.. No Conectar
23 Entrada de Reloj (3,58Mhz) Entrada de reloj a (3.58Mhz)
24 Background Out Salida de vídeo de fondos
25 Blanking Out Salida de Video blaking
26 SYNC Salida de sincronismo horizontal o vertical
27 Object Out Salida de señal de vídeo de la moto, buses marcadores y obstáculos
28 Vp (Vcc) entrada de Alimentación


Contribuciones

Fuentes

Herramientas personales